BIQAIN: la estrategia cuántica de Bizkaia

proyecto_ Presentación de la estrategia BIQAIN – Quantum Now 24
cliente_ Diputación Foral de Bizkaia
lugar_ BEC – Bilbao Exhibition Centre · Bizkaia
fecha_ 17 sept 2024
formato_ evento tecnológico · presentación institucional · experiencia interactiva

Bizkaia se ha convertido en un referente mundial en acceso a supercomputadoras cuánticas, y Biqain juega un papel clave en todo esto. El lanzamiento de esta nueva apuesta tecnológica se presenta en un evento que no sólo habla de innovación, sino que lo pone en valor con ejemplos prácticos en directo utilizando la tecnología cuántica.

Una escenografía con diseño envolvente lleno de imágenes impactantes y luces ambilight que se movían al ritmo de la tecnología. Más de 300 asistentes tuvieron la oportunidad de experimentar la tecnología cuántica en acción con un simple smartphone, creando un avatar virtual que captura en tiempo real los movimientos de nuestro presentador. Incluso un perro robot que se convirtió en el protagonista de este escenario.

_El reto

Hacer comprensible la tecnología cuántica antes de que alguien pronunciara “superposición de estados”.

BIQAIN habla de una tecnología con enorme potencial industrial, pero también de uno de esos conceptos capaces de hacerse muy abstractos muy rápido. El reto era conseguir que innovación, computación y estrategia industrial no vivieran únicamente en las ponencias. La tecnología tenía que hacerse visible, entendible y, sobre todo, experimentable.

No bastaba con organizar un evento sobre cuántica. Había que construir una experiencia capaz de traducir conceptos complejos a un lenguaje escénico, visual e interactivo. La tecnología tenía que estar presente en el contenido, sí, pero también en la forma de contarlo.

Y, si era posible, también acabar en las manos del público.

_La solución

Si hablamos del futuro, mejor dejar que el público juegue un poco con él.

DT Creativos desarrolló una puesta en escena inmersiva en la que escenografía, imagen, luz, audiovisual e interacción trabajaban como un único sistema. El escenario fue 100% diseñado y construido por DT, concebido no solo como soporte del evento, sino como una parte activa del relato tecnológico.

La pantalla funcionaba como un elemento central de la experiencia y permitía que diferentes demostraciones tecnológicas sucedieran delante de todo el auditorio. A esto se sumó un juego de luces integrado en la propia escenografía, diseñado para acompañar el ritmo de la puesta en escena y reforzar visualmente el carácter innovador del evento. La iluminación no aparecía como un recurso decorativo, sino como parte del lenguaje del escenario: una capa más de la experiencia.

Durante una de las intervenciones, uno de los ponentes utilizó una aplicación de captura facial en tiempo real. Sus gestos eran registrados y procesados mientras la aplicación se mostraba en la gran pantalla, convirtiendo una explicación tecnológica en una demostración visible y comprensible para toda la sala.

La experiencia sumó además la aparición de un perro robot, que se convirtió en uno de los elementos más llamativos del evento. Su presencia aportó una dimensión física, sorprendente y muy reconocible a un contenido que podía haber quedado en lo puramente conceptual. El futuro no solo se explicaba: aparecía en escena.

Pero queríamos que la experiencia no terminase mirando al escenario.

El público recibió un kit holográfico: una pequeña pirámide transparente de plástico diseñada para colocarse sobre la pantalla del teléfono móvil. A través de una retransmisión en directo de YouTube, los asistentes podían reproducir determinados contenidos en el smartphone y utilizar la pirámide para visualizarlos con un efecto holográfico tridimensional.

De este modo, una tecnología compleja pasaba de la gran pantalla a la palma de la mano.

Primero la explicamos. Después dejamos que el público se la llevara al móvil.

_Impacto

+300 asistentes

Instituciones, empresas tecnológicas y agentes del ecosistema de innovación compartiendo un mismo espacio para acercar la tecnología cuántica a la industria.

Escenario inmersivo 100% diseñado y construido por DT

_Qué hicimos

Conceptualización de experiencia · Diseño escenográfico · Diseño y construcción de escenario · Producción · Integración tecnológica · Audiovisual · Motion graphics · Iluminación integrada · Diseño de experiencia interactiva · Desarrollo del kit holográfico · Coordinación · Montaje

_Qué fabricamos

Elementos escenográficos · Escenario diseñado y construido a medida · Soluciones físicas para integrar pantallas, iluminación y tecnología · Kits holográficos mediante pirámides transparentes para smartphone

DT desarrolló y fabricó las soluciones necesarias para integrar la experiencia tecnológica dentro del propio evento. Esto incluyó tanto la escala escenográfica —con un escenario y un sistema visual y lumínico concebidos específicamente para la presentación— como la interacción individual con el público a través de los kits holográficos.

_Tipo de proyecto

Evento tecnológico · Evento institucional · Experiencia interactiva · Escenografía inmersiva · Evento de innovación

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