Electrolizador Petronor & Family Day

proyecto_ Inauguración del electrolizador de Petronor y Family Day
cliente_ Petronor
lugar_ EIC · Energy Intelligence Center · Abanto-Zierbena
formato_ inauguración industrial · evento corporativo · jornadas familiares
en colaboración con_ Eventi3

Petronor inaugura el electrolizador de 2,5 MWh en el EIC – Energy Intelligence Center. Un montaje express para diseñar 3 experiencias diferentes en menos de 72 horas para una misma ubicación: videojuegos en pantalla gigante, avatar 3D en tiempo real, talleres infantiles, food trucks, maqueta interactiva…

Con más de 600 asistentes y medios de comunicación, se diseñaron otras dos jornadas dedicadas tanto a familias de empleados como municipios aledaños.

_El reto

Explicar un hito industrial a quienes vienen con acreditación y a quienes vienen con sus hijos.

La puesta en marcha del electrolizador de 2,5 MW necesitaba una presentación capaz de explicar tecnología e innovación a públicos muy diferentes.

El reto era pasar de una jornada institucional a un Family Day sin perder el hilo de Petronor por el camino. Profesionales, familias y niños tenían que poder acercarse al proyecto desde lenguajes distintos.

La tecnología había que explicarla. Pero también había que poder jugar con ella.

_La solución

En vez de añadir entretenimiento al evento, lo diseñamos desde el propio universo de Petronor.

DT desarrolló íntegramente los principales recursos digitales de la experiencia.

Diseñamos y desarrollamos videojuegos a medida, creados específicamente para que mecánicas, contenidos y estética estuvieran conectados con Petronor y con aquello que se estaba contando durante las jornadas.

También desarrollamos al 100 % el avatar 3D y su realización en tiempo real, convirtiéndolo en un personaje capaz de formar parte de la experiencia en directo.

Videojuegos, avatar y maqueta interactiva permitían acercarse al contenido desde diferentes niveles, mientras talleres infantiles y food trucks completaban las jornadas destinadas a familias y municipios cercanos.

No llevamos videojuegos a Petronor. Hicimos videojuegos para Petronor. Y lo mismo ocurrió con el avatar.

_Impacto

  • +600 asistentes públicos profesionales, familias y entorno de la compañía
  • 3 experiencias diferentes en una misma ubicación
  • Menos de 72 horas de montaje para resolver el conjunto de la propuesta
  • 5 recursos de participación videojuegos, avatar 3D, talleres, food trucks y maqueta interactiva

_Qué hicimos

Diseño de experiencia · Conceptualización creativa · Diseño y desarrollo de videojuegos a medida · Diseño y realización de avatar 3D en tiempo real · Desarrollo audiovisual · Integración de recursos interactivos · Ambientación · Adaptación del espacio a diferentes públicos · Producción en colaboración

_Tipo de proyecto

Inauguración industrial · Evento corporativo · Family Day · Experiencia tecnológica · Divulgación

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