Electrolizador Petronor & Family Day
proyecto_ Inauguración del electrolizador de Petronor y Family Day
cliente_ Petronor
lugar_ EIC · Energy Intelligence Center · Abanto-Zierbena
formato_ inauguración industrial · evento corporativo · jornadas familiares
en colaboración con_ Eventi3
Petronor inaugura el electrolizador de 2,5 MWh en el EIC – Energy Intelligence Center. Un montaje express para diseñar 3 experiencias diferentes en menos de 72 horas para una misma ubicación: videojuegos en pantalla gigante, avatar 3D en tiempo real, talleres infantiles, food trucks, maqueta interactiva…
Con más de 600 asistentes y medios de comunicación, se diseñaron otras dos jornadas dedicadas tanto a familias de empleados como municipios aledaños.
_El reto
Explicar un hito industrial a quienes vienen con acreditación y a quienes vienen con sus hijos.
La puesta en marcha del electrolizador de 2,5 MW necesitaba una presentación capaz de explicar tecnología e innovación a públicos muy diferentes.
El reto era pasar de una jornada institucional a un Family Day sin perder el hilo de Petronor por el camino. Profesionales, familias y niños tenían que poder acercarse al proyecto desde lenguajes distintos.
La tecnología había que explicarla. Pero también había que poder jugar con ella.
_La solución
En vez de añadir entretenimiento al evento, lo diseñamos desde el propio universo de Petronor.
DT desarrolló íntegramente los principales recursos digitales de la experiencia.
Diseñamos y desarrollamos videojuegos a medida, creados específicamente para que mecánicas, contenidos y estética estuvieran conectados con Petronor y con aquello que se estaba contando durante las jornadas.
También desarrollamos al 100 % el avatar 3D y su realización en tiempo real, convirtiéndolo en un personaje capaz de formar parte de la experiencia en directo.
Videojuegos, avatar y maqueta interactiva permitían acercarse al contenido desde diferentes niveles, mientras talleres infantiles y food trucks completaban las jornadas destinadas a familias y municipios cercanos.
No llevamos videojuegos a Petronor. Hicimos videojuegos para Petronor. Y lo mismo ocurrió con el avatar.
_Impacto
- +600 asistentes públicos profesionales, familias y entorno de la compañía
- 3 experiencias diferentes en una misma ubicación
- Menos de 72 horas de montaje para resolver el conjunto de la propuesta
- 5 recursos de participación videojuegos, avatar 3D, talleres, food trucks y maqueta interactiva
_Qué hicimos
Diseño de experiencia · Conceptualización creativa · Diseño y desarrollo de videojuegos a medida · Diseño y realización de avatar 3D en tiempo real · Desarrollo audiovisual · Integración de recursos interactivos · Ambientación · Adaptación del espacio a diferentes públicos · Producción en colaboración
_Tipo de proyecto
Inauguración industrial · Evento corporativo · Family Day · Experiencia tecnológica · Divulgación
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